凝縮されたベトナム事件

2019.07.18 Thursday

先週の三連休にがっつり進められたらいいな〜とか思ってたのも遠い昔。結局連絡は何もなくて水曜夜と有給使った木曜にまとめて作業するというありえないスケジュールになってました。この疲弊具合は過去に記憶がないですね・・・いや、一つだけ似たような感覚に陥ったことがあったなあ・・・そう、ベトナム事件のあれに、とても良く似ている。

 

ベトナム事件とは、自分の得意とする分野ではない分野をベトナム人に教えに行くという謎出張のことである。一人で初海外というおまけ付きで、事前に用意していた資料が翻訳やツールの関係上何一つ通用しないことが当日になって判明し、2週間の間ずっと現地で授業してはホテルで資料を夜通し作るという意味不明な生活を送っていました。今回は、あれをぎゅっと2日間にまとめたような感じでしたね。人間寝ないとダメになるよ、ほんとに。

 

寝ないで作業とか、徹夜とかなら別に何度もやってる人なんていると思うんですけど違うんですよ。

 

「好きなことやってる徹夜」

「やるべきことがわかってる徹夜」

 

これらはそこまで体力は奪われないんです。

眠いのを我慢して黙々とがんばるだけですから。

 

これが「やるべきことが明確ではない状態での睡眠不足や徹夜」となると、HPの減りが300%に増加します。単純に頭が働かなくなり、心なしか腱鞘炎の悪化速度もあがります。ベトナム事件のときは通勤中の車のクラクションがうるさすぎて頭痛もひどかったですが、今回は幸い頭痛発祥しなかったのでたすかりました。頭は回ってませんでしたけど。

 

いやあ、久々の体験でしたが、まだこれ終わりじゃないのよね・・・。

 

新約・帽子世界クリア!

2019.07.17 Wednesday

結局クリアしてきました。この意志の弱さよ。

 

返事待ちの間にちょっとだけ……と思ってリベンジしたんですが、やたら通常攻撃でチクチクしてくるので、ブロッキングとセイブブロッキングのLvMAXにしてガチガチに固めていったらかなりいい感じで、あれ?このままいけてしまうのでは?ってくらい順調で、昨日死んだ形態まできて、そいつも倒せて、MP回復アイテムもっと持ってくるんだったーーーって後悔しながらもギリギリの戦いを勝ち進んでここまできました(もう公開されてしばらく経つしスクショはってもいいよね…?)

 

 

このときの私「勝った・・・長い戦いだった・・・・・・」

 

パカっ

 

「は?」

 

その前くらいから、何度同じリアクションしたかわかんないですけど「勝った→パカっ」の流れを何度見てんだっていうね。ちなみにこのあともあと2回くらい続いた気がします。この戦いではこの次の形態に負けてしまったんですが、次こそはとMP回復アイテム大量に持って再度リベンジし、無事勝利しました。何度も挑戦するのもしんどいけど、マイホームからここへ戻ってくるのも一苦労なんですが、それも何度も往復したので相当に疲れましたね。

 

ドラクエ脳がロマサガ風に挑むとどうなるのか?

っていう試みもあった今回の帽子プレイ。最終決戦の私の戦法はこんなでした。

 

「ドーラ」

・地烈衝でMP温存しつつスタン狙い。しなかったけど。

・終盤になるほど通天砲がつよいので後半はこれが主力。

 

「ヨウコ」

・意味があるのか謎のターンバックとOSためやすい三重殺をメイン。

・ジャミングセットして敵のフェニックス対策。

 

「ツバメ」

・水Lv5でメインヒーラー。

・攻撃はゼロクールだけ。

・デバフ解除とOSないときの回復にマスタヒール。

・ミスティレーヌで魔法をソウル消費に。

 

「フレデリカ」

・土Lv5でサブヒーラー。

・攻撃はロックロックだけ。

・なんとなくサモンノームしてみたり。意味があったのかは謎。

・グリムハートでOS攻撃の保険をかける。

・パルファージュで魔法をライフ消費にしライフ自動回復で補う。

・今気づいたけど……こいつも水でよくね!!?

 

「共通」

・基本バフいらない、たまにグリムハートでHP底上げ

・敵がOSしたタイミングでこちらもOSするか、せずともHP75%以上をキープする

・OSコンボをするときは確実にその形態を倒せるHPにもっていってからうつ

・MPをそこそこケチりまくって戦う

 

だいたいこんな感じでした。

 

いやあ、強いラスボスって好きですけど、強すぎというか、ちゃんと絶望という価値観に合ってるというか、さすがのやらしさというか、楽しませてもらいました。

 

 

一応証拠写真。

 

あくまで楽しみながら駆け抜けただけなので、全体からすれば全然遊び尽くせてはいないんですけど、えぬさん自身もおっしゃってたとおり、どれか1つのルートだけでも満足感があるようにっていう作りで、ほんと満足感すごいです。語彙力がないね。そのぬいぐるみがボロボロになる頃には〜って口説いてたくせに最後オチ担当みたいになってたので、ヨウコ編が待ち望まれるところです。

 

あと造り手としてはどうしても物量が気になっちゃって。「え?新約って各キャラにこれと同じボリュームがあるんでしょ?え?馬鹿なの?」って思うこと数回。とてもいち個人で成し遂げられる代物ではありません。まじで。只者じゃないのは知ってましたけど、只者じゃないですわ・・・。

 

Web拍手レス

マトリョーシカはバフを対策に使い辛いので持ち前の火力と体力勝負になりがちの相手です。どうしてもダメなら時魔ケリー入れるか、少し裏ボス狩ってくるかでしょうか。オーパーツが強いのでw

 

ブロッキングで固めてやったりましたー!!

同時進行できない私

2019.07.16 Tuesday

昔から、複数のことを同時に並行してできないナナブルクですこんにちは。

 

たとえそれが遊びであってもそうなんですよね。目的がないものに関してはどうでもいいんですけど、目的があるものは並行してやるのがとても苦手。DQXで例えるなら、日課はどうでもいいけど、ハイエンドボスを倒すという目的があるときは、他のことに手がつけられません。つけられないのか、つけたくないのかわかりませんけど。

 

これは対象が遊びだろうが趣味だろうが仕事だろうが関係ありません。

 

今で言えばビヨンドとか帽子世界がクリアできてないのに他のことやりたくないんですよね。帽子はラスボスまで言ったんですけどまじで勝てなくてキレてました。なにこれ、SEKIROよりむずくない?クリア報告する気満々だったんですけど勝てないので一旦おいておきます。この一旦おいておくって最終手段なんですよね。なんたって同時に並行してできないから。私の中で保留=並行して進んでるんですよ。なのに終わらないから気持ち悪くてしょうがない。

 

そう考えると、ほんとに何もないときくらいしか、忍屋って進められないんですよね。それでよくここまでやってきたなと思う半面、だからここまでかかってるのかとも思いますが。

 

とりあえず今の副業が最悪の状態なので、そっちなんとかします。もう夢に出てくるくらいしんどいんですけど、やっちまったもんは仕方ないのでがんばります。それ終わらせたら帽子やって、ビヨンドやって、そして最後に忍屋に帰ってくるんだ・・・。

 

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